Инструкция по установке Герои Меча и Магии 3.58f Во Имя Богов от Silent Assassin`a (v 1.33) - Скачать установленный репак Скачать уже установленный WoG и играть! (источник: торрент, за раздачу спасибо Moony) Герои Меча и Магии: Во Имя Богов 3.58f/Heroes of Might and Magic WOG 3.58f Год выпуска: 2006 Жанр: пошаговая стратегия Разработчик: CoreWOG Системные требования: Windows 98/2000/ ME/ XP / Vista Pentium III/ AMD Athlon, 800 МГц 64 Мбайт ОЗУ Видеокарта 8 Мбайт совместимая с DirectX 510 мегабайт на жестком диске Тип издания: Repack Язык интерфейса: только русский Язык озвучки: английская Таблэтка: Не требуется Дополнительная информация: Игра уже установлена. Просто распакуйте архив и играйте (папка ShadowOfDeath).

Описание: Heroes 3.5: In the Wake of Gods (обычно WoG) - неофициальное некоммерческое дополнение к компьютерной игре Heroes of Might and Magic III, которое вносило множество нововведений и изменений. Однако все это серьезно сказалось и на балансе, и на духе, и на стиле игры. Это, а так же прочие мелкие изменения баланса (в основном это удаление несбалансированных элементов WoG) сделали главной ценностью в игровом процессе, то что и должно быть основным приоритетом в стратегии - ресурсы, а особенно золото, так как это было в классических героях. В этой сборке удалены все заскриптованные сценарии и кампании In the Wake of Gods, оставлены только классические. Версия: 3.58f. Heroes 3 1/2: In the Wake of Gods — дополнение к “Героям”, созданное интернациональной командой фанатов (что особенно приятно. Oct 1, 2010 - HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3 HoMM3. Увеличение списка героев в менеджере приключений до 8,. Описание: In the Wake of Gods (сокращённо WoG) — неофициальное некоммерческое дополнение к Heroes III, разрабатываемое международной командой. WoG вносит в игру существенные изменения, среди которых одним из наиболее важных является ERM — скриптовый язык, сильно расширяющий возможности создателей карт для игры по управлению игровым процессом. Если в свойствах шрифтов стоит размер 'Маленький' - менять ничего не нужно. Если же там стоит 'Крупный' или 'Другой' - обязательно измените его на 'Маленький'! На этой странице предоставлена.

H3wog.exe - запускает мод WOG, Heroes3.exe - запускает 'базовую' Shadow of Death. 1) - сам архив с игрой (ничего больше скачивать или устанавливать не надо) 2) - открывать программой типа uTorrent (игра будет скачана из пиринговых сетей) Статус: Архив рабочий и в данный момент готов к скачиванию Все права защищены и принадлежат соответствующим владельцам Свои пожелания, жалобы и письма направляйте по адресу silent@clublife.ru.

. SGi навигация / Navigation: » » » Heroes of Might and Magic 3.58f WoG + Heroes Chronicles + Horn of The Abyss (Beta3) / Герои Меча и Магии 3.5 Во Имя Богов + Хроники Героев + Мой сборник карт и кампаний + Horn of The Abyss (Beta3). Разработчик / Developer: New World Computing. Жанр / Genre: Стратегии; Большие игры (Rip, Repack). Язык: Русская версия.

Тип игры / Game Type: Полная версия (установи и играй). Размер / Size: 526.71 Мб. Оценка игроков / Game Score: 9.9 из 10 (всего голосов: 79). Похожие игры: -Третья часть великого стратегического сериала!

На этот раз количество нововведений зашкаливает - игра поставляется с самым лучшим и популярным аддоном - In the Wake of Gods! От предыдущих частей взято всё самое лучшее и добавлено много нового, вроде существ 8-го уровня, прокачки монстров и новых свойств артефактов, и многое другое! Repack ОБНОВЛЕН - Horn of The Abyss обновлен с Beta 2 до Beta 3, HD-мод обновлен до последней рабочей версии. Помимо этого в состав сборки входит Heroes 3 1/2: In the Wake of Gods, полное собрание лучших карт от Буки, около 100 кампаний и карт (большое количество RPG-карт) отобранных лично.

Подробный список изменений внутри новости. Дополнительная информация: в следующем обновлении планируется добавить около 10 новых кампаний, обновить In the Wake of Gods до v3.59, но пока версия не очень стабильна и плохо совместима с HD-модом и HoT, ну и ждем нового обновления Horn of The Abyss. Вы можете скрыть всю рекламу на сайте. Heroes 3 1/2: in the Wake of Gods - это неофициальный add-on, разрабатываемый интернациональной группой энтузиастов. В его названии не зря присутствует 'половинка': он дает значительно больше, чем обычные дополнения, вдыхая, по сути новую жизнь в старых ' Героев'. Cреди революционных нововведений: разрушение, восстановление и переопределение городов, повышение характеристик монстров по мере накопления ими опыта, командиры, монстры восьмого уровня, новые специальности у старых героев, новые хранилища монстров, новые нейтральные монстры, новые артефакты, новые декоративные элементы карты. Отдельно следует упомянуть скриптовой язык ERM (Event Related Model), позволяющий менять любые характеристики всех объектов карты в зависимости от поведения игроков (в том числе и AI).

Особенности сборки:. Дополнительные манипуляции не требуются. Установил - играй. Установлены самые полные русификаторы. Установлены последние патчи для скриптов + патч для редактора карт. Косметический вид игры доведен до возможного идеала. Добавлены файлы для игры по сети.

Удален лишний мусор после установки WOG в т.ч. Все файлы не относящиеся к WOG. Сохранена играбельность кампаний ROE, AB, SoD, Хроники Героев. Все карты были взяты из полного собрания 3-й части от Буки + около 100 лучших, по-моему мнению, кампаний и сценариев (большое количество рпг-карт).

позволяет менять разрешение игры на любое от 800x600 до 4000x4000. Если выбранное разрешение не поддерживается вашим монитором, игра будет работать в оконном режиме, а полноэкранный режим будет недоступен. При изменении разрешения в игре, меняется размер видимой области карты в окне приключений и при просмотре мира/земли/воздуха. Главное меню, вступительные видеоролики, видеоролики победы и поражения, экран загрузки, экран рекордов, меню оригинальных кампаний, выводятся без изменения масштаба по центру в рамке. Остальные экраны (города, битвы, обзора королевства, гильдии воров, и пр.) отображаются без изменения масштаба в виде окон. позволяет запускать игру в оконном режиме при 32-битной глубине цвета рабочего стола (находясь в игре нажмите F4).

расширяет главную панель окна приключений: увеличивает список героев в менеджере приключений до 8, а список городов до 7. Ctrl+click и Shift+click на героя/замок в окне приключений перемещает их вверх/вниз в списках. добавляет на экран менеджера приключений кнопки из опций приключений (посмотреть мир, крата загадка, копать, информация о сценарии, посмотреть ход противника). добавляет возможность просмотра текущих очков перемещения героя из максимально возможных (правый клик на столбик перемещения или наведение мыши на портрет героя в списке). добавляет возможность быстрого управления армией и быстрой работы с артефактами: управление армией героя в инфо-панели менеджера приключений. передача последнего отряда армии от героя происходит по схеме: одно существо остается у героя, остальные передаются.

Дополнения

17 дополнительных кнопок для быстрого обмена существами в окне обмена между героями. быстрое разделение/объединение/передача/роспуск/обмен отрядов армии с помощью сочетаний клавиш и кликов (два режима; работает в окне приключений, окнах героя, обмена, города, гарнизона. добавляет 3 дополнительные кнопки для быстрого обмена артефактами, а также горячую клавишу F11 - 'обменять артефакты' в окно обмена между героями. добавляет так называемые костюмы - быстрое переодевание героя. добавляет в окно опций битвы кнопки 'главное меню', 'загрузить игру', 'переиграть сценарий' а также в окно битвы горячую клавишу L - 'загрузить игру'. миникарта корректно отображается и функционирует при любом нестандартном размере загруженной карты. исправляет ряд оригинальных графических багов, добавляет тень окнам, которые в оригинале ее не имели, расцвечивает окно форта на холме, окна по правому клику на монстра и на гарнизон на карте согласно цвету игрока.

Изменяет окно по правому клику на гарнизон на предполагаемое оригинальное. исправляет ряд игровых багов оригинальной игры: 1) баг с продажей артефактов по завышенной цене, 2) баги 'not me', которые позволяют получать 'лишнюю' информацию о противнике в сетевой игре. 3) баг заклинания 'маскировка', из-за которго заклинание не имело смысла использовать не первому игроку в сетевой игре. 4) автоматическое исправление последствий таких багов как: - появление тени героя на карте; - раздвоение героя; - поселение города; - один герой управляется двумя игроками; - в таверне можно нанять героя, который уже кем-либо нанят; - позволяет игре воспроизводить все звуковые эффекты в параллельном потоке, что заметно ускоряет игру. Мод Horn of The Abyss:. Новый, десятый город Причал, который включает абсолютно все составляющие любого стандартного города. Кампанию-пролог 'Под Веселым Роджером', всего на три коротких миссии (Продолжение ждите в ближайшие дни/недели, всё самое интересное впереди!).

Элементы, так или иначе связанные с Причалом, но заслуживающие отдельного упоминания, такие как: новые горы-декорации для почвы Болото, три новых лодки (Причал, Сопряжение, Нейтральная), новое боевое орудие Пушка, Морской Волк - второе улучшение юнита Пират - и несколько новых специализаций героев. Замена стандартных элементов геймплея, по мнению команды допустимых для изменения: новая графика некоторых существ (Орки, Орки-Вожди, Копейщики, Алебардщики), новая графика стрелок передвижения на карте и некоторые другие детали. Новые объекты на карте, в основном дублирующие свойства стандартных, но приспособленные для размещения на воде. V1.3b:. Всё, что содержала в себе версия 1.2, доработанное и исправленное. Поддержка английского языка — английская версия.

Редактор карт, поддерживающий все нововведения HotA. Полная поддержка новых размеров карт H (180.180), XH (216.216), G (252.252).

Launcher-апдейтер, мы планируем чаще обновлять HotA, в том числе выпускать тестовые версии. При запуске игра будет проверять обновления.

16 новых артефактов, включая 3 сборных. Новые герои. Несколько новых объектов. Исправления багов недочетов Дыхания Смерти, технических и графических. Новая механика стрельбы Личей и Магогов — прицельно и по площади.

Исключены все морские элементы на случайных картах без воды (заклинания, навык, артефакты и т.д.). Поправлены все озвученные пользователями ошибки в кампаниях и картах. И многое другое, в том числе: выбор скорости анимации в битве из 5 вариантов, возможность отключения фоновых звуков, новые карты, отображение длительности заклинаний, усовершенствования интерфейса и т.д. V1.2b:. Экспериментальные нововведения или связанные с ними исправления. Для активации экспериментальных нововведений в папке Data должен присутствовать HotAExt.lod. Исправлен вылет генератора случайных карт, включена возможность генерации.

Добавлен Причал в генератор случайных карт. Добавлен новый тип объекта 'Склад', содержащий в себе 7 новых объектов, все они добавлены так же в генератор случайных карт. Добавлены новые существа для генерации охраны генератора карт.

Добавлены новые герои (кроме кампанейских) в генерацию героя для тюрьмы генератора случайных карт. Добавлены ящики пандоры, хижины провидцев с новыми существами, а так же жилища новых существ в генератор случайных карт. Добавлены декоративные и активные объекты-копии в генератор случайных карт; объекты, у которых появились снежные копии, убраны с генерации на снегу.

Незаснеженная Ветряная Мельница убрана с генерации на снегу в генераторе случайных карт. Исправлен баг SoD, из-за которого зоны без городов часто становились нейтральными или замковыми. Добавлена возможность травяной зоне без городов стать зоной Сопряжения. Исправлен баг SoD с генерацией генератором случайных карт в качестве героя для тюрьмы одного из выбранных стартовых героев игроков. Исправлен баг SoD с неверными названиями городов, выбранных игроками в описании случайной карты.

В описание случайной карты добавлена информация о версии HotA. Увеличена частота и возможная ценность ценных объектов на воде в генераторе случайных карт. Значительно увеличена ценность Рынка в генераторе случайных карт. Уменьшена ценность Библиотеки Просвещения в генераторе случайных карт.

Исправлена постановка Палаток Ключника (необходимых для прохода в другую зону) в генераторе случайных карт. Отключены Палатки Ключников (как сокровище зоны), Картографы, Хижины Провидцев, оригинальный Форт на Холме в генераторе случайных карт. Добавлен новый Форт на Холме, позволяющий улучшать существ только 1-5 уровней, он добавлен в генератор случайных карт. Полностью переделано декорирование случайных карт. Стоимость карт Картографа увеличена до 10000. Исправлены и улучшены кампании.

Добавлены новые карты. Убраны случайные карты с поставленными вручную новыми объектами. Стрелковая Башня теперь полностью игнорирует защиту цели. Исправлены ошибки в биографиях.

Исправлена телепортация Нимф и Океанид, теперь она полноценна и не требует наличия флага полёта. Осветлена гамма изображения Грифонов в бою. Добавлены названия новым декоративным объектам. Исправлены ошибки в названиях существ.

Новые существа (кроме телепортирующихся) добавлены в список существ, анимация ходьбы которых может быть показана при ожидании в игре по сети. Исправлены недочёты фона в окне свойств существ Причала. Исправлено неработающее для новых героев условие победы 'Победить героя'. Исправлен маленький портрет Эовация. Уточнены описания способностей Жриц Моря и Заклинательниц. Добавлено действие Альянса Ангелов на существ Сопряжения и Причала. Добавлены новые банки банки существ в генератор случайных карт. Мт4 онлайн.

Добавлены новые декоративные объекты и объекты-копии. Исправлена графика внешнего жилища Алтарь Мысли. Заменена графика внешнего жилища Пещера Дракона.

Исправлена графика объекта Вуаль Тьмы. Исправлены изображения светло-зелёных Гор травы и их Заброшенной Шахты. Поправлено самое светлое изображение Попутного Ветра. Изменены многие изображения многих объектов и декораций песка.

Исправлен баг SoD с неадекватностью летающих существ в быстрой битве. Добавлены новые декоративные объекты в генератор случайных карт. Добавлен 50% шанс зоне без городов стать нейтральной. Добавлена анимация волн Святилищу Бехолдеров. Исправлено положение относительно сетки и проходимость многих объектов-копий и новых банков. Исправлены новые рифы. Изменены параметры новых банков.

Изменено дерево отстройки Причала, некоторые параметры его существ, цены строений, стартовые армии героев, их шансы на получение вторичных навыков. Теперь в описаниях требований постройки строений Причала будут указываться все промежуточные строения.

Ресурс, даваемый Нага-Банком изменён на драгоценные камни. Добавлено хранилище существ Алая Башня.

Добавлено хранилище существ Чёрная Башня. Добавлено хранилище существ Башня из Слоновой Кости. Добавлено хранилище существ Погост. Исправлена проходимость задних клеток заснеженного Водяного Колеса при генерации генератором случайных карт. Бидли и Тарк окончательно сделаны кампанейскими героями.

Добавлено 5 новых фонов меню выбора карт и 1 фон заменён. Добавлен звук взрыва Волшебной Стрелы. Добавлены звуки взрыва снаряда Элементалям Шторма и Чародеям.

Исправлены дробные номера зон шаблона 8XM8. Исправлены все изображения Огненного Элементаля и Путешественник (героя-мужчины Сопряжения для изображения в бою). Исправлена обводка, тень и когти Феникса, а так же тень Жар-Птицы. Заменено исправление отсутствие анимации постройки декоративных зданий Сопряжения на более аккуратное и эффективное. Новые существа и Пушка добавлены в чит-меню. Заменены изображения новой Телеги и Пиратской Пещеры.

Накладная почва Шторм заменена на тёмный Попутный Ветер. Исправлена графика Песчаных Дюн. Добавлен маленький Форт Никсов, на месте случайных жилищ будет генерироваться именно он. Добавлены водная Таверна, Тюрьма и посадка героя на воде в корабль при старте карты. Исправлены баги с расширением подтипов кораблей. Добавлен учёт ИИ Пушки, расчёт её ценности и строительство ради неё Кузницы.

Добавлен правильный учёт ИИ дополнительного улучшения при оценке и использовании Форта на Холме. Исправлена Пушка Джереми: теперь она даётся ему на общих основаниях, посредством второго стека стартовой армии. Убрана случайность количества стеков стартовой армии героев: они всегда имеют все настроенные им стеки и боевые машины. Деревья, выглядящие как пальмы, переименованы в Пальмы.

Исправлен баг с настройкой внешних жилищ, способный приводить к вылету при запуске игры. Исправлены проходимость жилищ Крестьян, Воров и Сказочных Драконов. Изменён способ накопления существ во внешних жилищах: оно составляет фиксированный 1 прирост и не происходит для незахваченных жилищ; недели чумы действуют на внешние жилища, принадлежащие какому-либо игроку. Добавлены улучшенные шрифты tiny.fnt и smalfont.fnt. Поправлены некоторые текстовые файлы игры. Добавлены числовые представления описаний примерной силы отряда или нейтрального монстра. Исправлено то, что Элементалисты и Навигаторы получали мудрость через 6 уровней, а магии стихий через 4, как воины, тогда как дложны получать и то, и другое через 3 уровня.

3.58

Исправлено изображение Скелетов-Воинов на карте приключений. Исправлены недочёты диалога Форта на Холме.

Герои 3 Скачать

Добавлена отрицательная удача. Исправлено отсутствие отображения влияния Песочных Часов Недоброго Часа в списке модификаторов удачи героя и оценка ИИ некоторых изменяющих удачу объектов. Исправлены координаты иконок боевого духа и удачи в обзоре королевства и недочёты изображений всех иконок боевого духа и удачи.

Герои 3 Wog Скачать

В стартовых городах игрока всегда построено 2 уровня жилищ существ, в нейтральных - 1 уровень. Исправлен учёт Альянса Ангелов ИИ и связанный с ним вылет. Добавлены иконки, описания в информации о сценарии и сообщения о победе условиям победы Победить всех монстров и Выжить определённое время. Сопряжение (внешнее жилище) даёт +1 к приросту воздушных, водных, огненных и земляных элементалей во всех городах. Добавлены флаги Сопряжению (внешнему жилищу) и разломам воздуха, воды, огня и земли.

Исправлены изображения оригинального Форта на Холме для грязи и травы. В сообщения при посещении хранилищ существ добавлена информация об их охране, если она доступна. Если одно существо имеет несколько внешних жилищ, каждое из них будет генерироваться реже. Исправлена скорость анимации стойки Палатки Первой Помощи. Добавлена тень курсора при постановке силового поля. Исправлен баг с продажей артефактов не по своей цене.

Исправлены баги not me. Исправлено незнание ИИ о наличии Торговцев Артефактами в Сопряжении. Исправлены баги диалога разделения стека, в том числе возможность передать последний отряд героя. Исправлено ошибочное появление Копейщиков в Лагерях Беженцев. Исправлены снежные объекты. Убраны снежные Врата Подземного Мира.

Blitzkrieg сказал: Эх, было дело, вместе с братом играли. Был брат великий приколист - карты нормально создавать не умел, но карты так, чтобы играть чисто по фану, мог скатать. Например, карту создал, где куча путей, на каждом драконы разных расцветок, и тлоько он знал, какой дракон за тебя пойдет даже если ты без армии совсем, а какой даже с топовой армией не побежит. Или вон, был там островок один на карте, где было его имя выведено самыми сильными артефактами игры. У меня тоже самое только с сестрой ).